King Thimbles: Spelenderig Verlies en Triumfen in het Slot Gerechtigheid
In de wereld van de online casinospelletjes is het niet gemakkelijk om een nieuw spel te creëren dat bijzonder opvalt. Maar met King Thimbles heeft de ontwikkelingsteam geluk gehad en heeft men een slot geschept die zowel in zijn thematische aanpak als in zijn gameplay eigenschappen wellicht uniek is. In deze review gaan we dieper King Thimbles in op alle facetten van King Thimbles, om zo tot een volledig beeld te komen hoe dit spel zich verhoudt tot de massa van andere slots.
Een Verhaal Om Niets
King Thimbles speelt zich af in een middeleeuwse setting met magische elementen. De speler wordt voorgesteld als een tovenaar die op zoek is naar de legendarische thimble, een heilige object waarmee men onzichtbaar kan worden en al het mogelijke kon overbruggen in dit spel dat weinig meer dan een vlot en prettig te spelen slot lijkt.
De speler staat voor zich uitgestald op zijn tovenaarsbureau, met de magische thimble naast hem. Als hij drukt op "start", wordt hij meegenomen door een draaiende deur in een van de muren om vervolgens terecht te komen in een donker en mysterieus kasteel.
Het slot vertoont een voortdurende strijd tussen licht en duisternis. Elk moment kan er plotseling iets gebeuren; licht flitsende vonkjes die uit de muren vliegen om vervolgens te verdwijnen, of zo nu en dan kasteelridders in zwaardgevechten verstrikt zijn geraakt met lichaamsmassieve magie. In het spel wordt dit aangeleverd door een eenvoudig maar effectief gebruik van bewegende elementen die zich herhalend rondom de speler voordoen.
Het spel bevat, in tegenstelling tot andere slots, geen levende personages; behalve voor wat betreft enkele kleine wezen. Deze duidelijk gestileerde schepsels zijn onderdeel van het spel’s visualisatie maar hebben geen echte invloed op de gameplay.
Symbologie & Geluidsontwerp
King Thimbles bevat een verscheidenheid aan symbolen met elk hun eigen betekenis en eigenschappen in het spel. Er zijn vijf soorten symbool, die als volgt worden omschreven:
- Ridder : een voorbeeld van hoeveel ridders men tijdens de kasteelsramp aan het gevecht zagen opgaan.
- Toverstaf : magische object met verschillende eigenschappen, in King Thimbles als wildsymbol wordt gebruikt. Deze staf kan ontspannen worden door een bijzondere combinatie van te vallen symbols.
- Schat : symboliseert de verloren thimble en geeft bij het behalen van 3 schat-symbolen, twee bonusrondes met maximaal x50 vrij gegoide coins
- Paddenstoel : voorziet je van extra wilds wanneer hij verschijnt. De paddenstoel is een magische soort.
- Boog en pijl : vormt samen de magische boog.
Wiskundige Gebruiken
King Thimbles toont duidelijk zijn voorkeur voor gewone oplossingen van wiskundige problemen. Elk van deze elementen is terug te herleiden naar een verwerkelijking in het spel, maar zullen we hier nog niet specifiek ingaan.
De game mechanic gaat over het winnen van bonusrondes door verschillende sets aan wilds en schat-symbolen op de vijf rollen te genereren. Vervolgens zal men ook voor een tweede set kunnen gaan spelen met extra free spins, dankzij x50 bonus coins.
Het spel biedt een volledige verscheidenheid van uitbetalingstoeslagen aan; ze staan echter niet hier om uiteindelijk te beschrijven.
Bekende Beperkingen en Limitaties
Er zijn duidelijke beperkingen die door de game ontwikkelaars waren ingevoerd in King Thimbles, met name ten aanzien van het gebruikmaken van een schuif voor stakingen. Wanneer men echter niet wenst te spelen op de maximaal ingestelde win-verhoging kan dit zeer erg uitlopen op 1500 x bet.
Er zijn ook diverse verschillende strategieën die worden gebruikt door spelers om King Thimbles in een voorkeur te kaderen, en sommige strategieën hebben totaal niets met de slot te maken.
King Thimbles kan als een van de meest prettig te spelen slots worden beoordeeld; ze werken niet per se bijzonder maar leveren zeker onderscheidende spelletjes waar men zich in uitgelaten voelt.
